Dijital Oyun Tabanlı STEM Uygulamalarının Öğrencilerin STEM Alanlarına İlgi Düzeyleri ve Bilimsel Yaratıcılığı Üzerine Etkisi: Minecraft Örneği
Atıf İçin Kopyala
UĞUR S., YILDIRIM M.
International STEM Education Conference, İstanbul, Türkiye, 14 - 16 Haziran 2019
-
Yayın Türü:
Bildiri / Özet Bildiri
-
Basıldığı Şehir:
İstanbul
-
Basıldığı Ülke:
Türkiye
-
Marmara Üniversitesi Adresli:
Evet