İşletmelerde bir eğitim aracı olarakoyunlaştırma üzerine nitel bir araştırma


Tezin Türü: Yüksek Lisans

Tezin Yürütüldüğü Kurum: Marmara Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, İşletme Anabilim Dalı, Türkiye

Tezin Onay Tarihi: 2020

Tezin Dili: Türkçe

Öğrenci: ŞEYMA ALKAÇ

Danışman: Müge Leyla Yıldız Şen

Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu

Özet:

Oyunlaştırma "oyun unsurlarının oyun dışı alanlarda kullanılması" olarak tanımlamaktadır. Eğitim sürecinde oyunlaştırma, personelin motivasyonu ve başarısının artırılması amacıyla, oyunlaştırma yapısının eğitim programlarına başarılı bir şekilde entegre edilmesi olarak tanımlanabilir. Çalışmanın amacı, oyunlaştırma yönteminin eğitimde kullanılması personelin motivasyonuna etkide bulunup bulunmadığını ve eğitime yönelik tutumlarının hangi yönde değiştiğini araştırmayı kapsar. Çalışma; alanyazınına yeni giren oyunlaştırma kavramının işletmelerde eğitim aracı olarak kullanılması ve eğitim programının nasıl oyunlaştırıldığına ilişkin bir çatı sunması bakımından alanyazınına katkı sağlayacağı düşünülmektedir. Bu çalışmada nitel analiz tekniğinden yararlanılmış ve eğitim araştırma süreçlerinde kullanılan durum çalışması yöntemi tercih edilmiştir. Oyunlaştırma personel için önemli bir motivasyon kaynağı olup, eğitimde katılımı artırmak amacıyla kullanılabilir. Elde edilen veriler doğrultusunda oyunlaştırma yönteminin eğitim aracı olarak kullanılması, eğitim süreçlerinde personelin davranış farklılıkları yarattığı sonucuna varılmıştır.