BİLGİSAYAR OYUNLARI VE GERÇEKLİK İLİŞKİSİ ÇERÇEVESİNDE OYUNLAŞTIRMA VE ALTERNATİFLERİ
Tez Türü: Doktora
Tezin Yürütüldüğü Kurum: Marmara Üniversitesi, İletişim Fakültesi, Radyo, Televizyon ve Sinema Bölümü, Türkiye
Tez Danışmanı: Prof. Dr. R. Vildan İyigüngör
Tezin Onay Tarihi: 2014
Tezin Dili: Türkçe
Açık Arşiv Koleksiyonu: AVESİS Açık Erişim Koleksiyonu
Özet:
Bu tezde oyunlaştırma ve bu kavram etrafındaki yaklaşımlar ele alınmaktadır.
Oyunlaştırma, oyun olmayan uygulamaların veya yaşamın oyun olmayan alanlarının
oyun öğeleri ve oyunlardan beslenen yöntemlerle dönüştürülmesi anlamında
kullanılmaktadır. Bu çalışmada oyunlaştırmanın merkeze aldığı oyun, oyuncu, oyunsal
gerçeklik, oyun emeği kavramlarına farklı bir bakış sunularak, oyunlaştırma kuramsal
olarak tartışılmakta ve oyunlaştırma örnekleri eleştirel olarak incelenmektedir. Oyun
araştırmaları alanındaki kurallı sistem merkezli oyun kavramı yerine ilişki ve süreç
olarak oyun kavramı önerilmektedir. Oyun ve oyuncu ilişkisi çerçevesinde oyunsal
gerçeklik üzerinde durulmaktadır. Oyun ve çalışma ayrımı, sanal oyun nesnelerinin
parasallaşması ve araçsal oyun konuları etrafında oyunlaştırmanın imkânları
tartışılmaktadır. Alternatif bir oyun tanımı ve yaklaşımı ile oyuncu merkezli alternatif
bir oyunlaştırma üzerinde durulmaktadır.